niedziela, 25 czerwca 2017

Starowujkowanie ^(;,;)^ 13 - Dzieci kochają Trzynasty Schron

Możecie narzekać na Trzynasty Schron i... że Fallout 4, nawet 3, a już w szczególności Fallout: Brotherhood of Steel są kiepskie, że na profilu fejsbukowym jest za dużo polityki. 

Ale... zwykłe Dzieci i tak kochają Trzynastkę wpisaną w zębatkę.

A przede wszystkich kochają swojego charyzmatycznego Mistrza... sympatycznego i skromnego! Skromnego! Wychowawcę Starego Wujka - starszego redaktora Trzynastego Schronu! O tak! 

Kiedy przyszedłem dzisiaj rano do pracy, Dzieci ze Szkółki Trzynastego Schronu zrobiły mi piękną niespodziankę. W sumie to jeszcze spały, kiedy wchodząc po schodach na pięterko żeby ich obudzić, zauważyłem tę oto kartkę: 


piątek, 23 czerwca 2017

Starowujkowanie ^(;,;)^ 12 - Spisek! Potwory z Fallouta w grze Albion

Ogrywając ponownie grę RPG – Albion, wydaną w 1995 przez Blue Byte, żeby móc ją opisać na swoim blogu o grach komputerowych - StareGranie, Stare Dranie, skojarzyłem sobie coś bardzo interesującego.

Kiedy za pierwszym razem grałem w ten tytuł, raczej nie rzuciło mi się to w oczy, bo i specjalnie nie mogło! Ale dzisiaj, byłem mocno podniecony tym odkryciem. Mianowicie, w grze możemy zobaczyć pewną scenkę rodzajową, znaną nam z Fallout: Nowe Vegas, który został wydany 15 lat później!

Otóż zostaniemy zaatakowani przez Szpony Śmierci, Kazadory oraz Złociste Gekony. Proszę się nie śmiać i spojrzeć na zdjęcie.
  

sobota, 17 czerwca 2017

Starowujkowanie ^(;,;)^ 11 - Wywiad z Twórcą Vault Boya.



Mało kto wie, ale sympatyczny schronek Reksio, z polskiej bajki o tym samym tytule, produkowanej w latach 1967–1990, był inspiracją dla Leonarda Boyarsky'ego, w czasie gdy projektował znanego nam wszystkim Vault Boya. Potwierdzeniem tych rewelacji, niech będzie wywiad, który ostatnio przeprowadziłem z twórcą Fallouta:

sobota, 3 czerwca 2017